Développement d'un party game frénétique basé sur la physique présenté au Numerik Games Festival
Création d'un studio de jeux vidéo suisse indépendant comprenant un site web et des services de jeux (authentification, sauvegarde, etc.)
Réalisation d'un jeu multijoueur en temps réel sur navigateur pour mon travail final de CFC d'Information
Création d'un jeu 3D multi-joueurs PvP en temps réél créé sur Unity lors d'une gamejam d'une semaine
Sound design et création du backend d'un jeu à choix multiples dans l'univers d'haloween lors d'un stage d'une année chez FreshFantasy
Maintenabilité et amélioration d'un jeu cross-platform sur Unity
Expérience interactive développée pour apprendre à utiliser le moteur Unreal Engine 5
Chef de projet, développeur et compositeur sur The Blue Mystery, un jeu d'énigme / aventure en 3D sur Unity
Développement d'un jeu multijoueur PvP en temps réel avec une validation des actions côté serveur utilisant les services en ligne d'Epic Games
Programmation d'un jeu coopératif de tire et de tower defence multijoueur où tout est améliorable sur Unity
Nom: Eliott Jaquier
Profil: Développeur de jeux
Email: mail@eliott.pro
Téléphone: +41 78 921 43 38
Compétences
Création de jeux (C#, Unity)Depuis 2014, je me passionne pour le développement d'expériences interactives, que ce soit sur mobiles, ordinateurs ou consoles. J'ai commencé par créer des jeux vidéo en 2D avec JavaScript, puis développé des jeux plus grands en 3D avec Unity.
J'ai ensuite commencé à développer un site web afin d'y héberger mes jeux ainsi que d'utiliser PHP et MySQL pour sauvegarder les scores des joueurs. J'ai d'ailleurs pu développer un système d'analyse des parties pour une entreprise créant des jeux vidéo à choix multiples ainsi qu'un système de multi-joueurs en temps réel dans le cadre d'un projet de fin d'études.
Plusieurs occasions m'ont aussi permis de développer des applications web et mobiles. Notamment lors d'une année de stage en tant que développeur mobile chez SwissSign afin d'adapter un SDK de signature électronique sur Flutter.
Eliott a su trouver sa place dans l'équipe et participe activement aux discussions et décisions qui en découlent. Il fait preuve d'une impressionnante vivacité d'esprit pour comprendre des principes compliqués et abstraits. Il est très appliqué et complète les tâches qui lui sont assignées jusque dans des détails qui n'avaient même pas été prévus au départ. Il anticipe les questions et donne des réponses précises.
Eliott s'est illustré dans de nombreux domaines et a acquis un niveau d'expérience faisant de lui un employé a part entière de l'équipe de développement. Curieux et autodidacte, il s'est acquitté avec brio des tâches qui lui ont été confiées en début de stage mais également d'autres travaux directement liés à notre solution. Nous pouvons que souligner le travail exceptionnel et consciencieux qu'il a fournis.
Eliott s'est beaucoup investi dans chaque tâche qui lui a été confiée et nous a apporté une aide précieuse dans bon nombre de domaines. Nous avons particulièrement apprécié sa soif d'apprendre et de découvrir de nouvelles choses, son aisance côté technique, son organisation et son grand sens de l'humour. C'est une personne brillante et vive d'esprit qui gagne en compétence très rapidement.
Plus que brillant, Eliott s'est illustré tout au long de sa formation au CPNV par ses compétences techniques exceptionnelles. De plus, il a su les mettre à disposition de ses camarades, témoignant ainsi également de très belles compétences humaines. Précis, curieux et engagé dans ce qu'il entreprend, Eliott démontre déjà toutes les compétences d'un ingénieur.
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